home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCMania 28 / PCMania CD28_1.nrg / pcmania / pov28 / castle.pov < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-26  |  1.7 KB  |  54 lines

  1. #include "tower.inc"
  2. #include "wall.inc"
  3. #include "sidewall.inc"
  4. #include "mote.inc"
  5.  
  6. /*camera {  //  Camera cam
  7.   location  <-450.000, 450.000, 170.000>
  8.   direction <0.0,     0.0,  2.4880>
  9.   sky       <0.0,     0.0,  1.0>  // Use right handed-system!
  10.   up        <0.0,     0.0,  1.0>  // Where Z is up
  11.   right     <1.3333,  0.0,  0.0>
  12.   look_at   <-30.000, -30.000, 60.000>
  13. }*/
  14. camera {  //  Camera cam
  15.   location  <250.000, 450.000, 10.000>
  16.   direction <0.0,     0.0,  2.4880>
  17.   sky       <0.0,     0.0,  1.0>  // Use right handed-system!
  18.   up        <0.0,     0.0,  1.0>  // Where Z is up
  19.   right     <1.3333,  0.0,  0.0>
  20.   look_at   <25.023, -17.101, 60.595>
  21. }
  22.  
  23. union {
  24. object { Elftower rotate <0, 0, 25> translate <-62, 0, 0> }
  25. object { Elftower rotate <0, 0, -25> translate <62, 0, 0> }
  26. object { Elftower rotate <0, 0, 200> translate <-62, -163, 0> }
  27. object { Elftower rotate <0, 0, -200> translate <62, -163, 0> }
  28. object { Mainwall translate z*26 }
  29. object { Mainwall rotate <0, 0, 180> translate <0, -163, 26> }
  30. object { Sidewall rotate <0, 0, 90> translate <-61.5, -80, 26> }
  31. object { Sidewall rotate <0, 0, 90> translate <61.5, -80, 26> } 
  32. }
  33. object { Mote }
  34. object { Mote pigment { SkyBlue } 
  35.           translate <-10.311000, -70.000000, -30.000000> }
  36.  
  37. light_source { <66.813, 201.962, 247.633> color White }
  38.                 
  39. light_source { <-386.081, 75.431, 197.683> color White }
  40.  
  41. /*fog { color Gray60    
  42.       distance 1000
  43. }*/
  44. sphere { <0, 0, 0>,50
  45.   texture { Blue_Sky2 scale <30, 20, 10> finish { ambient 1 diffuse 0 } }
  46.   rotate x*45
  47.   scale 15000
  48. }
  49. difference {
  50.   plane { z,-4.1 pigment { HuntersGreen } }
  51.   object { lake pigment { HuntersGreen } 
  52.            translate <-10.311000, -70.000000, -25.000000> }
  53. }
  54.